domingo, 22 de febrero de 2015

Aldeas antidrakos.

Estas aldeas funcionan muy bien,estan buenisimas ,copiadlas chicos.Les explico el porque son buenas,si sueltan los drakos por soltar estos daran la vuelta a toda la aldea antes de entrar al centro e ir por los cohetes.Mientras se pasean al rededor de la aldea los cohetes van matando los drakos y tu ataque termina en fail,Nuevamente copiadlas!!

viernes, 20 de febrero de 2015

Atacando con dragones.

Cuando se ataca con dragones como con cualquier tropa aerea es recomendable llevar solo tropas aereas, las pocas tropas terrestres que se lleven deberian de ser para apoyar a los heroes a limpiar una zona y en el mejor de los casos derribar algun antiaereo(cohetes).
El porque de solo llevar tropas areas se basa en el principio de no tener que pisar tanto las trampas y bombas terrestres y aereas a la vez,ademas de los ataques de ambos,terrestres y aereas.Si se llevan solo tropas aereas el ataque que recibimos se reduce a la mitad o menos de eso,que seria el ataque de las defenzas que disparan a tropas aereas y solo las trampas aereas.
Cuando uses dragones tu mayor obstaculo seran los antiaereos(cohetes) asi que trata de derribar los cohetes lo mas pronto posible,osea que debemos soltar los dragones por el lado que lleguemos lo mas rapido posible a ellos.
La mayor ventaja de atacar con dragones es que no necesitaras sacar las tropas del castillo enemigo,los dragones lo queman todo a su paso.
Para que el ataque con dragones sea efectivo debemos llevar hechizos de rabia,pero si tenemos los hechizos de sanacion en mejor nivel que la rabia,mejor llevar los hechizos sanacion.Hay que soltarlos en el lugar y momentos justos,no desesperes espera el momento justo,ese momento es cuando los cohetes o las tropas enemigas empiezan a disparar a los dragones.

Si tienes alguna observacion o aclaracion a este o cualquiera de los posts no dudes en comentarlo ,gracias.

domingo, 15 de febrero de 2015

Como crecer rapidamente.

Para crecer o avanzar lo mas rapido posible tenemos que hacer dos cosas: primero conseguir todos los constructores lo mas rapido posible y segundo nunca dejar parados los constructores.

Para hacer lo primero,que es conseguir los constructores rapidamente tenemos que ahorrar las gemas,nunca usar gemas y conseguir mas gemas ,esto se logra con los logros y quitando obstaculos(arboles,troncos,etc.).

Para lo segundo es tener siempre los recursos necesarios,pero aveces nos falta tiempo o no podemos estar tan activos, cuando esto ocurra mejoremos algo al alcanse de nuestros recursos como podrian ser extractores o minas,por eso no mejoreis extractores ni minas cuando puedan mejorar defenzas o cuarteles, haganlo solo cuando sea de extrema necesidad .

Espero que que estos pequenos tips les sirva y que puedan avanzar muy rapido para que puedan ayudar mas al clan.

Gracias por leerme y hasta el proximo post,atentamente Haru.

Pos data ,no se olviden de pedir cualquier concejo,hace alguna sugerencia o lo que sea.

sábado, 14 de febrero de 2015

como tenemos que atacar!!!!


  • fijar una hora de ataque 
  • Que el 50 o mas % del clan este activo en las primeras horas de la preparacion.
  • cargar tropas con anticipasion, siempre y cuando tengan escudo ya que es importante.
  • Discutir a quien queremos atacar siempre y cuando de acuerdo a sus posibilidades y experiencia.
  • No atacar por botin si no por estrellas. 
  • Darle preferencia a los mas bajos y hacesorarlos como deven Atacar. 
  • Minimo 3 horas antes lla deven tener su contrincante y cargadas sus tropas y sobre todo respetar la de los demas siempre y cuando sigan las reglas posiblemente puestas en marcha.
  • Atte: DOMSAY BULLY. 

viernes, 13 de febrero de 2015

Estrategia de guerra.

Etsa vez quiero que el tema de discucion sea la estrategia de guerra.
Parece ser que la forma mas popular y factible es que se ataque a su espejo,pero quiero que todos den su opinion y que tambien planteen otras formas de estrategia y al final ponernos de acuerdo en como hacerlo.

Una de las formas podria ser atacar a su espejo, entocens todos tendrian la obligacion de atacar a su espejo durante lsa primeras 12 horas de la guerra pasado este tiempo hemos de suponer que todos hemos hecho un ataque,quien no ataco a su espejo no tendria derecho de reclamar que otra persona le quite su oponente;el segundo ataque seria asegurar un ataque consiguiendo tres estrellas.Se atacaria hacia abajo pero estaria prohibido bajar mas de 10 posiciones por ejemplo si yo fuese el puesto 5 maximo podria atacar al 15 enemigo.


Otra forma y que es la que en mi opinion es una estraategia con la que se puede ganar la guerra con mayor facilidad es atacar en escalera,esto es asi:
El 1 de nuestro clan ataca al 1 y 2 enemigo.
El 2 de nuestro clan ataca al 3 y 4 enemigo.
El 3 al 5 y 6
El 4 al 7 y 8
Y asi hasta llegar a los ultimos,el problema de este sistema es que los peques se quedan sin oponentes, pero siempre podrian volver atacar a aldeas que ya hayan sido atacadas solo por practicar y hacerse mas fuertes.

Espero que propongan mas ideas o que elijan una estrategia,los espero para debatir esto.

jueves, 12 de febrero de 2015

Disenando aldeas.

Para disenar nuestras aldeas la mejor opcion y la mas facil es copiar algun diseno que encontremos en internet o que iremos subiendo por aqui; pero algunas veces el diseno estara bien pero la distribucion de las defenzas no nos guste o no este bien ubicadas ,en este caso copiamos la aldea y cambiamos la posicion de las defenzas,pero como hacemos esto? aqui te dare algunos concejos.

El castillo al centro y al lado el ayuntaamieto,esto ya lo dije en un post anterior,los antiaereos y morteros lo mas centrados que se puedan,pero nunca  los pongas juntos,porque los destruiran con rayos a todos juntos.Porque poner los morteros bien centrados? eso para aprovechar al maximo las cualidades de los morteros: primero tienen largo alcance y por el contrario si alguna tropa esta demasiado cerca no les podra disparar,por eso conviene no ponerlas cerca a los muros externos;ademas al ser una de las defenzas que mas dano hacen y que su efecto es de salpicadura conviene manteenerlas con vida el mayor tiempo posible y esto se logra solo poniendolas lo mas al centro posible.
Los antiaereos son las defenzas aereas mas importantes y por ello tambien al igual que los morteros habra que mantenerlas con vida todo lo que se pueda.

El resto de las defenzas torre de arqueras,canones y torres de magos pueden estar mas afuera protegiendo los morteros y antiaereos.

Estos son solo algunas sugerencias pero cuando veo aldeas con estas caracteristicas procuro no atacarlas porque se que sera dificil de vencerlas.
Espero que estos concejos le sirva de algo y gracias por leernos.
Buenas a Todos los miembros del clan, como mi primer aporte voy a dar mi opinión sobre un tema importante: Las Guerras de Clanes, en especifico sobre las aldeas.
Como se debe saber no nos has ido muy bien que digamos últimamente en las guerras, a decir verdad el desempeño no es el adecuado, el ataque en guerra debe ser calculado y al menos organizado, ya que por algo se da el día de preparación antes de atacar.
Pero bueno, ese no es el tema, para el ataque habrá que discutirlo en otro post. Por ahora nos dedicaremos a la defensa, quizás dirán: Que importa, igual me sacan 3 estrellas!
Error!!! piensa en que si no te las sacan es un ataque tendrán que gastar otro en completarlas y eso, de una u otra forma es ventajoso y mas en las aldeas de arriba.

Entrando en tema: Primero entiendan que cada ayuntamiento defiende lo que puede de acuerdo a su nivel, no esperen que los TH7 defiendan un ataque de un TH10!. Aun asi, lo mas importante y principal es que: no hay ni habrá un diseño de aldea que defienda todo! (Créanme si lo hubiera hace un buen rato lo tendría!)
Dicho esto empiezo.
Según lo que he adquirido a través de las guerras, a partir del TH6 aprox. las aldeas de guerra tienen un tarea especifica, que quiero decir con esto? Que hay aldeas que son mejores defendiendo determinado ejercito o tipo de ataque.
Por ejm: En TH6 he visto diseños de aldea que son especialmente hechos para defender ataques de gigantes (Ojo:no garantizo que defiendas perfecto todos los ataques, solo que esta aldea es mas efectiva), este tipo de aldeas tiene mejor ubicación de trampas y defensas.

Así mismo con los demás niveles de TH, no todas serán iguales eso es seguro, pero habrán aldeas que se adaptaran a las necesidades, si ves que en la ultima guerra te achicharraron con Dragones, organízala de modo que defiendas el ataque.
Chicos, puede que sea un juego, pero no quiere decir que por serlo hay que acostumbrarse a perder todo el rato.
En cada nivel de TH hay distintos tipos de ataques como también bastantes tipos de aldea, no te servira la misma aldea siempre, de algo se aprende en las derrotas.
Si en guerra necesitan consejos, diseños, lo que sea! Pidan ayuda que para eso estamos!!!

Espero que sirva de algo, esto fue como una introducción. Si mas adelante necesitan ayuda con diseños de aldea, si tienen dudas, preguntas, o alguna otra cosa con gusto los ayudaré!

Se despide Kirito (Alex) キリト!!!

Que les parece?

Chicos si se pasan por el blog dejense un comentario, un saludo o en el mejor de los casos posteen algo asi sabre que no estoy solo en esto. Hagan pedidos tambien asi sabre que es lo que quieren que posteemos.

miércoles, 11 de febrero de 2015

En que orden mejorar las defenzas y demas.

Siempre se pregunta lo mismo,que mejoro y la respuesta siempre es lo mismo: en este orden antiareos!,mortero, torre de magos,torre de arqueras, teslas y canones. Porque antiaereos primero? porque en las guerras seran las defenzas mas importantes que tenemos hasta el ayuntamiento 8, a partir del ayuntamiento 9 tomaran un lugar secundario,pero llegado a este nivel conviene tenerlo minimo al nivel 6, a partir del ayuntamiento 9 los ataques en las guerras vendran por tierra.
Esto es en cuanto al orden de las mejoras pero si tienen 4 constructores procuren no mejorar mas de una cosa a la vez,por ejemplo no mejorar nunca dos antiaereos a la vez porque los ataques aereos seran inminentes y de seguro caeremos al 100%,tampoco mejorar nunca dos morteros a la vez o dos torres de magos.Siempre mejorar 3 o como mucho 4 defenzas a la vez y el constructor restante podria ser una mejora de extractores o cuarteles;tmbn una defenza aerea y dos terrestres.En conclusion balancear las mejoras para no quedar muy vulnerables ni pos tierrra ni por aire.


En el lab el orden yo diria que es arqueras ,gigantes y despues lo que ayude mas en las guerras como podrian ser dragones ,tropas oscuras o magos que es lo que se dona mucho en los castillos de guerra.

Personalmente cuando no puedo respetar este orden mejoro lo mas caro o en otras palabras trato de consumir al maximo los recursos que tengo disponibles asi me evito los robos innecesarios.

ayuntamiento de guerra 8


Las aldeas necesitan algunos ajustes como centrar mas los antiaereos pero los modelos no estan mal .

ayuntamiento de guerra 7





Personalmente prefiero las aldeas que tienen el castillo del clan en el centro, esto dificulta que lo saquen y con ello que el ataque enemigo triunfe .

Empezando.

No se como va esto pero espero que con el tiempo esto sea un buen blog.